FOUNDATIONAL RESEARCH

진단 전에 게임의 맥락부터 읽습니다.

시장, 오디언스, 역사, 포지셔닝, 게임 시스템과 수익화의 기초 맥락을 공개 전용 노트로 제공합니다.

공개 기초 리서치 40개 · 2026년 검토

0140 개 주제

장르와 지역을 가로지르는 공개 기초 관찰입니다.

026 개 관찰 렌즈

시장부터 게임 시스템까지 같은 읽기 구조를 적용합니다.

03원문 재게시 0건

모든 항목은 기밀·내부 언어·비공개 수치를 제거한 공개 전용 파생물입니다.

PUBLIC RESEARCH LIBRARY

게임과 관찰 주제로 탐색합니다.

각 노트는 기준일을 표시하며, 정량 성과나 고객 결과를 주장하지 않습니다.공개 JSON 데이터 보기

40 개 노트

01기준일 · 2026-07-10

진영 PvPvE MMORPG

아이온2

진영 PvPvE, 비행 이동, 크로스플랫폼 MMORPG 경제가 만드는 선택을 살핍니다.

RPG공개 기초 리서치
02기준일 · 2026-06-25

소셜 빙고

빙고 블리츠

빙고, 수집, 여행형 진행, 소셜 이벤트가 익숙한 확률 게임을 확장하는 방식을 살핍니다.

캐주얼공개 기초 리서치
03기준일 · 2026-07-10

액션 MMORPG

검은사막 모바일

액션 전투, 장비 성장, 생활 시스템, 통제형 플레이어 경제의 결합을 살핍니다.

RPG공개 기초 리서치
04기준일 · 2026-07-10

팀 액션 브롤러

브롤스타즈

짧은 팀 전투, 캐릭터 성장, 순환 모드, 이벤트의 갱신 역할을 살핍니다.

액션공개 기초 리서치
05기준일 · 2026-07-04

멀티모드 모바일 FPS

콜 오브 듀티: 모바일

멀티플레이, 배틀로얄, PvE, 시즌 콘텐츠가 하나의 모바일 슈터에 공존하는 방식을 살핍니다.

액션공개 기초 리서치
06기준일 · 2026-07-10

매치3 퍼즐

캔디크러시 사가

제한 이동 퍼즐, 특수 캔디 조합, 맵 진행, 라이프, 반복 이벤트를 살핍니다.

캐주얼공개 기초 리서치
07기준일 · 2026-06-21

기지 건설 전략

클래시 오브 클랜

기지 건설, 비동기 공격, 클랜 협업, 장기 성장의 연결을 살핍니다.

전략공개 기초 리서치
08기준일 · 2026-06-23

실시간 카드 전략

클래시 로얄

카드, 덱 구성, 짧은 PvP, 시즌 성장이 서로를 강화하는 방식을 살핍니다.

전략공개 기초 리서치
09기준일 · 2026-07-10

소셜 캐주얼 어드벤처

코인 마스터

스핀, 마을 건설, 습격, 수집, 기간 이벤트를 잇는 소셜 캐주얼 루프를 살핍니다.

캐주얼공개 기초 리서치
10기준일 · 2026-07-10

오픈월드 액션 어드벤처

붉은사막

탐험, 전투 연출, 넓은 모험 구조를 중심으로 한 프리미엄 오픈월드 액션을 살핍니다.

액션공개 기초 리서치
11기준일 · 2026-07-10

택티컬 FPS

델타포스

대규모 전장과 익스트랙션 플레이를 오가는 전술 슈팅 구조를 살핍니다.

액션공개 기초 리서치
12기준일 · 2026-06-23

내러티브 수집형 RPG

페이트/그랜드 오더

서사 챕터, 캐릭터 수집, 이벤트 주기, 장기 애착의 결합을 살핍니다.

RPG공개 기초 리서치
13기준일 · 2026-06-22

모바일 배틀로얄

프리 파이어

빠른 배틀로얄 세션, 넓은 기기 접근성, 캐릭터 능력, 라이브 이벤트를 살핍니다.

액션공개 기초 리서치
14기준일 · 2026-07-10

오픈월드 액션 RPG

원신

오픈월드 탐험, 캐릭터 수집, 전투 조합, 주기적 콘텐츠 확장을 살핍니다.

RPG공개 기초 리서치
15기준일 · 2026-06-21

턴제 캐릭터 RPG

붕괴: 스타레일

턴제 팀 구성, 캐릭터 수집, 서사 진행, 반복 도전의 결합을 살핍니다.

RPG공개 기초 리서치
관련 Atlas 프로필
16기준일 · 2026-07-10

모바일 MOBA

왕자영요

짧은 경기, 역할, 랭크 플레이, 라이브 이벤트가 만드는 모바일 MOBA 경쟁을 살핍니다.

전략공개 기초 리서치
17기준일 · 2026-07-10

하이브리드 4X 전략

라스트 워: 서바이벌

가벼운 액션에서 기지 성장, 영웅 육성, 연맹, 4X 경쟁으로 이어지는 경로를 살핍니다.

전략공개 기초 리서치
관련 Atlas 프로필
18기준일 · 2026-07-10

모바일 MMORPG

리니지M

클래스 성장, 아이템 경제, 대규모 분쟁, 장기 MMORPG 운영을 살핍니다.

RPG공개 기초 리서치
19기준일 · 2026-07-10

크로스플랫폼 MMORPG

리니지W

크로스플랫폼 성장, 월드 경쟁, 혈맹 협업, 시장 시스템을 살핍니다.

RPG공개 기초 리서치
20기준일 · 2026-07-10

액션 MMORPG

로스트아크

액션 전투, 레이드, 아이템 성장, 수집, 시즌 엔드게임 경제를 살핍니다.

RPG공개 기초 리서치
21기준일 · 2026-07-10

로맨스 액션 RPG

러브 앤 딥스페이스

로맨스 서사, 캐릭터 애착, 수집, 실시간 전투가 하나의 라이브 서비스에서 만나는 방식을 살핍니다.

RPG공개 기초 리서치
22기준일 · 2026-07-10

생활형 MMORPG

마비노기 모바일

생활형 MMORPG의 교류, 탐험, 클래스 성장, 제작, 협동 플레이를 살핍니다.

RPG공개 기초 리서치
23기준일 · 2026-07-10

모바일 MOBA

모바일 레전드: 뱅뱅

빠른 MOBA 경기, 역할 가독성, 랭크 경쟁, e스포츠, 이벤트 주기를 살핍니다.

전략공개 기초 리서치
24기준일 · 2026-07-10

소셜 보드 어드벤처

모노폴리 고!

주사위 결과가 보드 진행, 수집, 소셜 경쟁, 반복 이벤트로 전환되는 방식을 살핍니다.

캐주얼공개 기초 리서치
25기준일 · 2026-06-21

액션 수집형 RPG

몬스터 스트라이크

액션 기반 캐릭터 수집, 협동 플레이, 장기 운영형 이벤트 시스템을 살핍니다.

RPG공개 기초 리서치
관련 Atlas 프로필
26기준일 · 2026-07-10

오픈월드 MMORPG

오딘: 발할라 라이징

오픈월드 성장, 클래스 육성, 길드 분쟁, 플레이어 시장을 살핍니다.

RPG공개 기초 리서치
27기준일 · 2026-07-03

서바이벌 크래프팅 어드벤처

팰월드

크리처 수집, 생존 제작, 기지 자동화, 협동 탐험을 살핍니다.

시뮬레이션공개 기초 리서치
28기준일 · 2026-07-03

캐릭터 수집형 RPG

포켓몬 마스터즈 EX

트레이너와 캐릭터 수집, 팀 전투, 서사 이벤트, 프랜차이즈 기억을 살핍니다.

RPG공개 기초 리서치
29기준일 · 2026-07-03

수면 기록 웰니스 게임

포켓몬 슬립

수면 기록이 일일 수집, 돌봄, 루틴, 완만한 성장으로 바뀌는 방식을 살핍니다.

시뮬레이션공개 기초 리서치
30기준일 · 2026-07-10

모바일 카드 수집

포켓몬 카드 게임 포켓

일일 팩 개봉, 카드 수집, 덱 플레이, 전시, 가벼운 교환을 살핍니다.

캐주얼공개 기초 리서치
관련 Atlas 프로필
31기준일 · 2026-07-03

팀 전략 MOBA

포켓몬 유나이트

짧은 팀 전략 경기, 역할 조합, 성장, 랭크 플레이를 살핍니다.

전략공개 기초 리서치
32기준일 · 2026-07-10

모바일 배틀로얄

배틀그라운드 모바일

고충실도 배틀로얄, 분대 협업, 공정성 압력, e스포츠, 코스메틱 라이브 서비스를 살핍니다.

액션공개 기초 리서치
33기준일 · 2026-06-25

매치3 4X 전략

퍼즐 앤 서바이벌

매치3 입력이 영웅 성장, 기지 발전, 연맹, 4X 전쟁으로 이어지는 방식을 살핍니다.

전략공개 기초 리서치
34기준일 · 2026-07-10

매치3 퍼즐

로열 매치

집중된 매치3 코어가 복원, 이벤트, 수집, 팀 경쟁으로 확장되는 방식을 살핍니다.

캐주얼공개 기초 리서치
관련 Atlas 프로필
35기준일 · 2026-07-05

오픈월드 MMORPG

솔: 인챈트

자동 성장, 플레이어 거래, 서버 운영 경쟁을 다룬 초기 단계 관찰입니다.

RPG공개 기초 리서치
36기준일 · 2026-07-05

서바이벌 4X 전략

스테이트 오브 서바이벌

서바이벌 4X의 기지 성장, 영웅 수집, 연맹 협업, 서버 경쟁을 살핍니다.

전략공개 기초 리서치
37기준일 · 2026-07-07

턴제 수집형 RPG

서머너즈 워: 천공의 아레나

턴제 몬스터 수집, 룬 최적화, 실시간 PvP, 장기 이벤트 운영을 살핍니다.

RPG공개 기초 리서치
38기준일 · 2026-06-23

농장·도시 건설

타운쉽

농장과 도시 성장에 생산 사슬, 주문, 매치3 이벤트가 결합되는 방식을 살핍니다.

시뮬레이션공개 기초 리서치
39기준일 · 2026-06-25

캐릭터 육성 시뮬레이션

우마무스메 프리티 더비

캐릭터 육성, 반복 커리어, 레이스 경쟁, 서사형 수집을 살핍니다.

시뮬레이션공개 기초 리서치
40기준일 · 2026-07-10

서바이벌 4X 전략

화이트아웃 서바이벌

용광로 중심 정착지 성장, 영웅 육성, 연맹, 서버 경쟁을 살핍니다.

전략공개 기초 리서치
관련 Atlas 프로필

PUBLICATION BOUNDARY

원문을 옮기지 않고, 공개 가치만 다시 씁니다.

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