진영 PvPvE MMORPG
아이온2
진영 PvPvE, 비행 이동, 크로스플랫폼 MMORPG 경제가 만드는 선택을 살핍니다.
FOUNDATIONAL RESEARCH
시장, 오디언스, 역사, 포지셔닝, 게임 시스템과 수익화의 기초 맥락을 공개 전용 노트로 제공합니다.
장르와 지역을 가로지르는 공개 기초 관찰입니다.
시장부터 게임 시스템까지 같은 읽기 구조를 적용합니다.
모든 항목은 기밀·내부 언어·비공개 수치를 제거한 공개 전용 파생물입니다.
PUBLIC RESEARCH LIBRARY
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진영 PvPvE MMORPG
진영 PvPvE, 비행 이동, 크로스플랫폼 MMORPG 경제가 만드는 선택을 살핍니다.
소셜 빙고
빙고, 수집, 여행형 진행, 소셜 이벤트가 익숙한 확률 게임을 확장하는 방식을 살핍니다.
액션 MMORPG
액션 전투, 장비 성장, 생활 시스템, 통제형 플레이어 경제의 결합을 살핍니다.
팀 액션 브롤러
짧은 팀 전투, 캐릭터 성장, 순환 모드, 이벤트의 갱신 역할을 살핍니다.
멀티모드 모바일 FPS
멀티플레이, 배틀로얄, PvE, 시즌 콘텐츠가 하나의 모바일 슈터에 공존하는 방식을 살핍니다.
매치3 퍼즐
제한 이동 퍼즐, 특수 캔디 조합, 맵 진행, 라이프, 반복 이벤트를 살핍니다.
기지 건설 전략
기지 건설, 비동기 공격, 클랜 협업, 장기 성장의 연결을 살핍니다.
실시간 카드 전략
카드, 덱 구성, 짧은 PvP, 시즌 성장이 서로를 강화하는 방식을 살핍니다.
소셜 캐주얼 어드벤처
스핀, 마을 건설, 습격, 수집, 기간 이벤트를 잇는 소셜 캐주얼 루프를 살핍니다.
오픈월드 액션 어드벤처
탐험, 전투 연출, 넓은 모험 구조를 중심으로 한 프리미엄 오픈월드 액션을 살핍니다.
택티컬 FPS
대규모 전장과 익스트랙션 플레이를 오가는 전술 슈팅 구조를 살핍니다.
내러티브 수집형 RPG
서사 챕터, 캐릭터 수집, 이벤트 주기, 장기 애착의 결합을 살핍니다.
모바일 배틀로얄
빠른 배틀로얄 세션, 넓은 기기 접근성, 캐릭터 능력, 라이브 이벤트를 살핍니다.
오픈월드 액션 RPG
오픈월드 탐험, 캐릭터 수집, 전투 조합, 주기적 콘텐츠 확장을 살핍니다.
턴제 캐릭터 RPG
턴제 팀 구성, 캐릭터 수집, 서사 진행, 반복 도전의 결합을 살핍니다.
모바일 MOBA
짧은 경기, 역할, 랭크 플레이, 라이브 이벤트가 만드는 모바일 MOBA 경쟁을 살핍니다.
하이브리드 4X 전략
가벼운 액션에서 기지 성장, 영웅 육성, 연맹, 4X 경쟁으로 이어지는 경로를 살핍니다.
모바일 MMORPG
클래스 성장, 아이템 경제, 대규모 분쟁, 장기 MMORPG 운영을 살핍니다.
크로스플랫폼 MMORPG
크로스플랫폼 성장, 월드 경쟁, 혈맹 협업, 시장 시스템을 살핍니다.
액션 MMORPG
액션 전투, 레이드, 아이템 성장, 수집, 시즌 엔드게임 경제를 살핍니다.
로맨스 액션 RPG
로맨스 서사, 캐릭터 애착, 수집, 실시간 전투가 하나의 라이브 서비스에서 만나는 방식을 살핍니다.
생활형 MMORPG
생활형 MMORPG의 교류, 탐험, 클래스 성장, 제작, 협동 플레이를 살핍니다.
모바일 MOBA
빠른 MOBA 경기, 역할 가독성, 랭크 경쟁, e스포츠, 이벤트 주기를 살핍니다.
소셜 보드 어드벤처
주사위 결과가 보드 진행, 수집, 소셜 경쟁, 반복 이벤트로 전환되는 방식을 살핍니다.
액션 수집형 RPG
액션 기반 캐릭터 수집, 협동 플레이, 장기 운영형 이벤트 시스템을 살핍니다.
오픈월드 MMORPG
오픈월드 성장, 클래스 육성, 길드 분쟁, 플레이어 시장을 살핍니다.
서바이벌 크래프팅 어드벤처
크리처 수집, 생존 제작, 기지 자동화, 협동 탐험을 살핍니다.
캐릭터 수집형 RPG
트레이너와 캐릭터 수집, 팀 전투, 서사 이벤트, 프랜차이즈 기억을 살핍니다.
수면 기록 웰니스 게임
수면 기록이 일일 수집, 돌봄, 루틴, 완만한 성장으로 바뀌는 방식을 살핍니다.
모바일 카드 수집
일일 팩 개봉, 카드 수집, 덱 플레이, 전시, 가벼운 교환을 살핍니다.
팀 전략 MOBA
짧은 팀 전략 경기, 역할 조합, 성장, 랭크 플레이를 살핍니다.
모바일 배틀로얄
고충실도 배틀로얄, 분대 협업, 공정성 압력, e스포츠, 코스메틱 라이브 서비스를 살핍니다.
매치3 4X 전략
매치3 입력이 영웅 성장, 기지 발전, 연맹, 4X 전쟁으로 이어지는 방식을 살핍니다.
매치3 퍼즐
집중된 매치3 코어가 복원, 이벤트, 수집, 팀 경쟁으로 확장되는 방식을 살핍니다.
오픈월드 MMORPG
자동 성장, 플레이어 거래, 서버 운영 경쟁을 다룬 초기 단계 관찰입니다.
서바이벌 4X 전략
서바이벌 4X의 기지 성장, 영웅 수집, 연맹 협업, 서버 경쟁을 살핍니다.
턴제 수집형 RPG
턴제 몬스터 수집, 룬 최적화, 실시간 PvP, 장기 이벤트 운영을 살핍니다.
농장·도시 건설
농장과 도시 성장에 생산 사슬, 주문, 매치3 이벤트가 결합되는 방식을 살핍니다.
캐릭터 육성 시뮬레이션
캐릭터 육성, 반복 커리어, 레이스 경쟁, 서사형 수집을 살핍니다.
서바이벌 4X 전략
용광로 중심 정착지 성장, 영웅 육성, 연맹, 서버 경쟁을 살핍니다.
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