{"schemaVersion":"novasmc.public-research.v1","reviewedOn":"2026-07-11","rawDocumentsRepublished":0,"lenses":["Market","Audience","History","Positioning","Game systems","Monetization"],"items":[{"slug":"aion-2","title":"Aion 2","titleKo":"아이온2","family":"rpg","genre":{"en":"Faction PvPvE MMORPG","ko":"진영 PvPvE MMORPG"},"asOf":"2026-07-10","focus":{"en":"Faction-based PvPvE, aerial traversal, and the trade-offs of a cross-platform MMORPG economy.","ko":"진영 PvPvE, 비행 이동, 크로스플랫폼 MMORPG 경제가 만드는 선택을 살핍니다."}},{"slug":"bingo-blitz","title":"Bingo Blitz","titleKo":"빙고 블리츠","family":"casual","genre":{"en":"Social bingo","ko":"소셜 빙고"},"asOf":"2026-06-25","focus":{"en":"How bingo, collection, travel progression, and social events extend a familiar chance game.","ko":"빙고, 수집, 여행형 진행, 소셜 이벤트가 익숙한 확률 게임을 확장하는 방식을 살핍니다."}},{"slug":"black-desert-mobile","title":"Black Desert Mobile","titleKo":"검은사막 모바일","family":"rpg","genre":{"en":"Action MMORPG","ko":"액션 MMORPG"},"asOf":"2026-07-10","focus":{"en":"Action combat, equipment progression, lifestyle systems, and a tightly managed player economy.","ko":"액션 전투, 장비 성장, 생활 시스템, 통제형 플레이어 경제의 결합을 살핍니다."}},{"slug":"brawl-stars","title":"Brawl Stars","titleKo":"브롤스타즈","family":"action","genre":{"en":"Team action brawler","ko":"팀 액션 브롤러"},"asOf":"2026-07-10","focus":{"en":"Short team battles, character progression, rotating modes, and the renewal role of events.","ko":"짧은 팀 전투, 캐릭터 성장, 순환 모드, 이벤트의 갱신 역할을 살핍니다."}},{"slug":"call-of-duty-mobile","title":"Call of Duty: Mobile","titleKo":"콜 오브 듀티: 모바일","family":"action","genre":{"en":"Multi-mode mobile FPS","ko":"멀티모드 모바일 FPS"},"asOf":"2026-07-04","focus":{"en":"How multiplayer, battle royale, PvE, and seasonal content coexist in one mobile shooter.","ko":"멀티플레이, 배틀로얄, PvE, 시즌 콘텐츠가 하나의 모바일 슈터에 공존하는 방식을 살핍니다."}},{"slug":"candy-crush-saga","title":"Candy Crush Saga","titleKo":"캔디크러시 사가","family":"casual","genre":{"en":"Match-3 puzzle","ko":"매치3 퍼즐"},"asOf":"2026-07-10","focus":{"en":"Limited-move puzzle play, special-candy combinations, map progression, lives, and recurring events.","ko":"제한 이동 퍼즐, 특수 캔디 조합, 맵 진행, 라이프, 반복 이벤트를 살핍니다."}},{"slug":"clash-of-clans","title":"Clash of Clans","titleKo":"클래시 오브 클랜","family":"strategy","genre":{"en":"Base-building strategy","ko":"기지 건설 전략"},"asOf":"2026-06-21","focus":{"en":"Base building, asynchronous attack, clan coordination, and long-horizon progression.","ko":"기지 건설, 비동기 공격, 클랜 협업, 장기 성장의 연결을 살핍니다."}},{"slug":"clash-royale","title":"Clash Royale","titleKo":"클래시 로얄","family":"strategy","genre":{"en":"Real-time card strategy","ko":"실시간 카드 전략"},"asOf":"2026-06-23","focus":{"en":"How cards, deck construction, short PvP matches, and seasonal progression reinforce one another.","ko":"카드, 덱 구성, 짧은 PvP, 시즌 성장이 서로를 강화하는 방식을 살핍니다."}},{"slug":"coin-master","title":"Coin Master","titleKo":"코인 마스터","family":"casual","genre":{"en":"Social-casual adventure","ko":"소셜 캐주얼 어드벤처"},"asOf":"2026-07-10","focus":{"en":"A social-casual loop connecting spins, village building, raids, collection, and timed events.","ko":"스핀, 마을 건설, 습격, 수집, 기간 이벤트를 잇는 소셜 캐주얼 루프를 살핍니다."}},{"slug":"crimson-desert","title":"Crimson Desert","titleKo":"붉은사막","family":"action","genre":{"en":"Open-world action adventure","ko":"오픈월드 액션 어드벤처"},"asOf":"2026-07-10","focus":{"en":"Premium open-world action positioned around exploration, combat spectacle, and a broad adventure structure.","ko":"탐험, 전투 연출, 넓은 모험 구조를 중심으로 한 프리미엄 오픈월드 액션을 살핍니다."}},{"slug":"delta-force","title":"Delta Force","titleKo":"델타포스","family":"action","genre":{"en":"Tactical FPS","ko":"택티컬 FPS"},"asOf":"2026-07-10","focus":{"en":"Tactical shooting across large-scale warfare and extraction-oriented play.","ko":"대규모 전장과 익스트랙션 플레이를 오가는 전술 슈팅 구조를 살핍니다."}},{"slug":"fate-grand-order","title":"Fate/Grand Order","titleKo":"페이트/그랜드 오더","family":"rpg","genre":{"en":"Narrative collection RPG","ko":"내러티브 수집형 RPG"},"asOf":"2026-06-23","focus":{"en":"Narrative chapters, character collection, event cadence, and long-term attachment.","ko":"서사 챕터, 캐릭터 수집, 이벤트 주기, 장기 애착의 결합을 살핍니다."}},{"slug":"free-fire","title":"Free Fire","titleKo":"프리 파이어","family":"action","genre":{"en":"Mobile battle royale","ko":"모바일 배틀로얄"},"asOf":"2026-06-22","focus":{"en":"Fast battle royale sessions, broad device accessibility, character abilities, and live events.","ko":"빠른 배틀로얄 세션, 넓은 기기 접근성, 캐릭터 능력, 라이브 이벤트를 살핍니다."}},{"slug":"genshin-impact","title":"Genshin Impact","titleKo":"원신","family":"rpg","genre":{"en":"Open-world action RPG","ko":"오픈월드 액션 RPG"},"asOf":"2026-07-10","focus":{"en":"Open-world exploration, character collection, combat teams, and periodic content expansion.","ko":"오픈월드 탐험, 캐릭터 수집, 전투 조합, 주기적 콘텐츠 확장을 살핍니다."}},{"slug":"honkai-star-rail","title":"Honkai: Star Rail","titleKo":"붕괴: 스타레일","family":"rpg","genre":{"en":"Turn-based character RPG","ko":"턴제 캐릭터 RPG"},"asOf":"2026-06-21","focus":{"en":"Turn-based team building, character collection, story progression, and recurring challenge.","ko":"턴제 팀 구성, 캐릭터 수집, 서사 진행, 반복 도전의 결합을 살핍니다."},"profileSlug":"honkai-star-rail"},{"slug":"honor-of-kings","title":"Honor of Kings","titleKo":"왕자영요","family":"strategy","genre":{"en":"Mobile MOBA","ko":"모바일 MOBA"},"asOf":"2026-07-10","focus":{"en":"Mobile MOBA competition shaped by short matches, roles, ranked play, and live events.","ko":"짧은 경기, 역할, 랭크 플레이, 라이브 이벤트가 만드는 모바일 MOBA 경쟁을 살핍니다."}},{"slug":"last-war-survival","title":"Last War: Survival","titleKo":"라스트 워: 서바이벌","family":"strategy","genre":{"en":"Hybrid 4X strategy","ko":"하이브리드 4X 전략"},"asOf":"2026-07-10","focus":{"en":"A hybrid path from lightweight action into base growth, hero progression, alliance play, and 4X competition.","ko":"가벼운 액션에서 기지 성장, 영웅 육성, 연맹, 4X 경쟁으로 이어지는 경로를 살핍니다."},"profileSlug":"last-war-survival"},{"slug":"lineage-m","title":"Lineage M","titleKo":"리니지M","family":"rpg","genre":{"en":"Mobile MMORPG","ko":"모바일 MMORPG"},"asOf":"2026-07-10","focus":{"en":"Class progression, item economy, large-scale conflict, and long-lived MMORPG operations.","ko":"클래스 성장, 아이템 경제, 대규모 분쟁, 장기 MMORPG 운영을 살핍니다."}},{"slug":"lineage-w","title":"Lineage W","titleKo":"리니지W","family":"rpg","genre":{"en":"Cross-platform MMORPG","ko":"크로스플랫폼 MMORPG"},"asOf":"2026-07-10","focus":{"en":"Cross-platform progression, world competition, clan coordination, and market systems.","ko":"크로스플랫폼 성장, 월드 경쟁, 혈맹 협업, 시장 시스템을 살핍니다."}},{"slug":"lost-ark","title":"Lost Ark","titleKo":"로스트아크","family":"rpg","genre":{"en":"Action MMORPG","ko":"액션 MMORPG"},"asOf":"2026-07-10","focus":{"en":"Action combat, raids, item progression, collection, and a seasonal endgame economy.","ko":"액션 전투, 레이드, 아이템 성장, 수집, 시즌 엔드게임 경제를 살핍니다."}},{"slug":"love-and-deepspace","title":"Love and Deepspace","titleKo":"러브 앤 딥스페이스","family":"rpg","genre":{"en":"Romance action RPG","ko":"로맨스 액션 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