왜 이 게임이 중요한가
복잡한 전략 게임에서는 복귀 직후 첫 유효 행동이 풍부함을 동기로 느낄지 부담으로 느낄지를 결정합니다.
보상 수령을 다음 전략 행동으로 연결하는 복귀 루프.
복잡한 전략 게임에서는 복귀 직후 첫 유효 행동이 풍부함을 동기로 느낄지 부담으로 느낄지를 결정합니다.
획득한 보상이 전력·선택지·사회적 위치를 어떻게 바꾸는지 보일 때 추진력이 생깁니다.
보상 화면·성장 대기열·연맹 의무·시간 경쟁이 플레이어의 첫 주의를 두고 경쟁합니다.
복귀 설계는 변한 모든 것을 보여주기보다 우선순위를 해소해야 합니다.
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