왜 이 게임이 중요한가
반복 이벤트는 머지와 서사 진행의 안정적 만족을 약화하지 않으면서 긴급성을 갱신해야 합니다.
이벤트를 단기 매출 장치에서 장기 수명 엔진으로 확장하는 구조.
반복 이벤트는 머지와 서사 진행의 안정적 만족을 약화하지 않으면서 긴급성을 갱신해야 합니다.
주문 완성·발견·서사 접근·이벤트 진행이 단기와 장기의 중첩된 지평을 만듭니다.
에너지·보드 공간·생산 사슬·서사 관문·이벤트 일정이 제한된 플레이어 주의를 두고 경쟁합니다.
이벤트 설계는 코어 가치 루프를 대체하지 않고 갱신할 때 장기 수명을 만듭니다.
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