NOVASMCEcosystem Architects

02 · GAME KNOWLEDGE

플레이 기록을 연결해, 필요한 비교와 다음 질문을 찾습니다.

직접 플레이에서 확인한 내용을 게임별로 정리하고 비교 가능한 기록과 연결해, 고객의 다음 선택에 쓸 수 있는 지식으로 만듭니다.

내부 분석 용어보다 고객이 찾는 게임과 질문을 먼저 둡니다.

START직접 플레이 기록
STRUCTURE게임별 연결
USE비교 · 질문 설계

RECORD → CONNECT → COMPARE → FRAME

기록은 다음 선택에 쓰일 때 지식이 됩니다.

시작은 직접 플레이이지만, 필요한 기록을 찾고 비교해 결정 질문과 연결할 수 있어야 실제로 쓸 수 있는 지식이 됩니다.

01RECORD

게임별로 기록합니다

직접 플레이에서 확인한 장면·행동·변화를 게임별로 남깁니다.

02CONNECT

한곳에 연결합니다

출시·장르·플랫폼과 분석 기록을 같은 게임 아래 연결합니다.

03COMPARE

같은 질문으로 비교합니다

비슷한 게임과 다른 게임을 같은 관점에서 나란히 봅니다.

04FRAME

다음 질문을 찾습니다

고객의 상황과 가까운 근거를 골라 다음 선택의 질문을 분명하게 만듭니다.

WHAT CLIENTS CAN DO

관련 게임을 찾고, 패턴을 비교하고, 다음 결정을 준비합니다.

같은 지식 기반에서 빠른 탐색, 게임 간 비교, 협업을 시작할 더 정확한 질문까지 이어집니다.

01 · FIND

관련 게임 찾기

게임과 고객 질문에 가까운 근거부터 확인합니다.

02 · TRACE

경험 변화 확인

게임과 고객 질문에 가까운 근거부터 확인합니다.

03 · COMPARE

반복 패턴 비교

게임과 고객 질문에 가까운 근거부터 확인합니다.

04 · DECIDE

다음 결정 구체화

게임과 고객 질문에 가까운 근거부터 확인합니다.

ONE KNOWLEDGE BASE · THREE USES

데이터센터·리포트 패키지·맞춤 실행은 서로 다른 필요에 답합니다.

데이터센터에서는 게임을 찾고 비교합니다. 리포트 패키지에서는 다섯 분석 보고서를 연결해 읽고, 맞춤 실행에서는 선택한 방향을 고객 상황에 적용합니다.

OPEN THE NOVA DATA CENTER

게임명·출시연도·장르·플랫폼으로 필요한 지식을 찾습니다.

운영 중인 데이터센터에서 게임을 찾고, 제공되는 Update 또는 Report Package로 바로 이어서 확인할 수 있습니다.

NOVA 데이터센터 열기